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Graphics Programming
OpenGL 4.6 / GLSL 4.6
※ 이 글은 미완성입니다.※ 혼동의 여지가 있는 용어는 그대로 적었습니다. 실제 코드와 관련된 경우 영어 단어를 그대로 쓴 것도 있습니다. 목표: 절대로 다 번역하지 못한다. 쭉 훑어보면서 핵심만 번역하고 4.5와의 차이에 집중 OpenGL 4.6 Core: https://www.khronos.org/registry/OpenGL/specs/gl/glspec46.core.pdfGLSL 4.6: https://www.khronos.org/registry/OpenGL/specs/gl/GLSLangSpec.4.60.pdf OpenGL 4.6 Core 목차서문OpenGL 명세서의 서식OpenGL 그래픽스 시스템이란 무엇인가관련 API버그 리포트 작성OpenGL 기초실행 모델커맨드 신택스스테이트 설정 커맨드를 위한..
Season 1/OpenGL
2017. 12. 31. 01:30