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[bit101] 구성요소 기반 게임 설계(Component Based Game Architecture) 본문

Season 1/Misc

[bit101] 구성요소 기반 게임 설계(Component Based Game Architecture)

codeonwort 2009.10.22 21:40

원문
http://www.bit-101.com/blog/?p=2408

플래시 게임 프레임워크인 PBE(pushbuttonengine)에 쓴 설계 기법을 설명하고, 실제 PBE 클래스 계층도를 설명하는 동영상이다. 띄엄띄엄 알아들면서 해석했다.
* 책『Game Programming Gems 5』의 1.3절 <구성요소 기반 객체 관리>에 같은 내용이 있다.

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