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동적 그림자 생성 (픽셀 벤더 버전) 본문

Season 1/플래시

동적 그림자 생성 (픽셀 벤더 버전)

codeonwort 2011.04.24 18:23

그림자 생성 코드를 픽셀 벤더로 다시 짰다.
sampleLinear() 함수 덕에 픽셀의 이산성과 빛의 연속성으로 인한 문제를 없앴다.
그런데 어떻게 이게 더 느릴 수 이써!! 픽셀 벤더인데 ㅜㅜ 내가 뭘 잘못했나
 


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