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Graphics Programming
만나면 피하는 집단 이동 본문
for(i=0 ; i<N ; i++){
for(j=i+1 ; j<N ; j++){
// do something
}
}
안쪽 for문에서 : 두 유닛이 부딪히면 둘의 중심을 이은 선상의 방향으로 멀어지는 동시에 시계 방향으로 돈다. 둘이 같이 돈다는 정보를 어딘가에 저장한다.
매 갱신마다 짝을 이룬 유닛들을 함께 돌리다가, 적어도 한 유닛의 속도 벡터와 중심 벡터가 이루는 각의 크기가 90도를 넘으면 서로 진행하는 데 방해가 되지 않으므로 정보를 없애고 제 갈 길을 간다.
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